一句话回答

出站模式(规则 / 全局 / 直连)决定流量去哪里,接管方式(系统代理 / TUN)决定哪些程序的流量被客户端接管。 两组设置互相独立,组合使用。

出站模式:流量去哪里

模式 行为 优点 缺点 适合
规则(Rule) 按规则判断,国内直连、国外走代理 国内速度不受影响,节省流量 规则不完善时个别网站可能走错 日常使用
全局(Global) 所有流量都走代理 不会遗漏,排查问题方便 国内网站变慢,浪费流量 临时排查
直连(Direct) 所有流量都不走代理 相当于暂时关闭代理 — 临时关闭

不同客户端的叫法略有差异:Shadowrocket 中对应「配置 / 代理 / 直连」,v2rayN 中通过「路由」选择「绕过大陆」或「全局」。

规则是怎么工作的

规则是一组「条件 → 去向」的列表,从上到下匹配,例如:

  1. 局域网地址 → 直连;
  2. 国内常见域名、国内 IP → 直连;
  3. 被识别为海外服务的域名 → 代理;
  4. 其余未匹配的流量 → 按最后一条兜底规则处理。

机场订阅通常自带一套规则。规则会过时,所以定期更新订阅也能同时更新规则。

接管方式:哪些程序被代理

方式 原理 覆盖范围 需要权限
系统代理 修改系统的 HTTP 代理设置 浏览器及遵循系统代理的程序 不需要
TUN 模式 创建虚拟网卡,在网络层接管流量 几乎所有程序,包括命令行、游戏、部分桌面应用 需要管理员权限或服务模式

为什么有些程序不走代理? 终端里的 git、npm、pip,以及很多游戏和桌面软件不读取系统代理设置,开了系统代理也没用。这时需要开启 TUN 模式,或者给程序单独设置代理(例如环境变量 HTTP_PROXY)。

手机上的客户端(Shadowrocket、FlClash、v2rayNG)本身就是通过系统 VPN 接口工作,相当于默认就是 TUN 方式,不需要额外设置。

推荐组合

使用场景 出站模式 接管方式
日常浏览、AI 工具 规则 系统代理
程序员、命令行工具 规则 TUN
游戏、不支持代理的软件 规则 TUN
排查「网站打不开」 临时切到全局 系统代理或 TUN

用模式排查问题

只有部分网站打不开:

  1. 切换到全局模式再打开该网站;
  2. 全局能打开 → 规则没有正确匹配,更新订阅或把该域名加入代理规则;
  3. 全局也打不开 → 节点问题或该网站限制了节点 IP,换其他地区节点。

国内网站变慢: 检查是否误开了全局模式,切回规则模式。

浏览器能用、终端不能用: 开启 TUN 模式,或为终端设置代理环境变量。

客户端的具体开关位置见 Clash Verge 客户端基础教程 与 v2rayN 使用教程。